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虚拟现实和增强现实的复杂未来是什么

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虚拟现实
虚拟现实为用户提供了一个完全身临其境的虚拟环境,在那里他们可以与虚拟环境中的对象进行交互,类似于现实世界中的对象。 VR 技术致力于涉及手势识别、传感器和嵌入式电子组件的想法。 VR 产品的一个很好的例子是 Google Cardboard。
VR 采用封闭式耳机,将用户置于虚拟世界中,他们可以观看正在发生的事情,为他们提供身临其境的体验,就好像您正在与虚拟世界进行文学互动。
增强现实
增强现实技术允许计算机生成的图像或数据覆盖现实世界中的物理对象。 它为用户提供了有关他们在现实世界中需要执行的任务的有用信息的重要来源。 您可以在显示器、传感器和嵌入式电子元件中找到 AR 的应用。 AR 的一个例子是智能眼镜。
虽然听起来难以置信, 增强现实开发 虚拟现实(AR/VR)已经存在了 30 多年。 这些技术首次应用于军用飞机领域,包括飞行员头戴式显示器、飞行模拟。 最近,AR/VR 在娱乐行业和游戏中找到了一席之地。
然而,高昂的开发成本、AR/VR设备的复杂性等挑战阻碍了该技术进入商业市场。
最近出现的低成本虚拟现实技术,如 Oculus Rift、HTC Vive 和索尼 PlayStation VR 和混合现实接口改变了 AR/VR 的格局。 很大程度上要归功于智能手机,这项技术已经发展起来,并且变得非常实惠,已经成为一项可行的商业投资。 然而,即使观察到显着增长,这些技术仍面临许多挑战。
增强现实和虚拟现实提供不同的用户体验,但目前以类似的方式提供。
最近的研究表明,很多人认为 AR/VR 将在五年内成为主流。 人们对这项技术如此感兴趣是有原因的。 人类是视觉动物,我们大脑中几乎三分之一的神经元专用于视觉。 这就解释了为什么像 VR 耳机这样的小工具对我们有如此深远的影响,因为它改变了我们对事物的可视化方式。
由于这种改变视觉的生动方式,多年来大多数人一直在猜测和预测这些技术将很快成为主流。
在不久的将来,增强现实/虚拟现实技术的最大驱动力可能是应用商店收入、广告和电子商务。 VR 的主要收入预计将来自游戏和娱乐领域。
AR/VR 最近的快速增长是由于消费者的兴趣和技术的采用。 几家公司已经善于认识到这些技术的潜力。 例如,三星电子、微软公司和 Oculus VR 目前正在开发头戴式显示器。 此外,NBC Universal、Turner Sports 和 20th Century Fox 等媒体公司正在尝试新格式以及制作 VR 游戏
未来的应用和用途
如果 AR/VR 行业在未来取得成功,它将在消费品、娱乐、航空航天和国防、医疗和商业领域得到大量应用。
娱乐和消费品
增强现实开发人员可以将无数应用程序用于消费品中的增强现实和虚拟现实。 在考虑 VR 时,第一个想到的好处是视频游戏。 但VR也将受益于体育、游戏和娱乐应用等领域。 AR/VR 的使用可以开辟购买和体验娱乐的新方式。
国防和航空航天
AR和VR在国防领域发挥了重要作用。 也许这个领域从 AR/VR 中获益更多,因为这项技术已经在国防领域使用了 25 年以上。 直到最近,其他领域才受到这些技术的影响。 AR 显示器为操作员提供重要参数,如速度、方向、高度、方位、人和物体标记以及武器信息。 另一方面,VR 可以成为培训和为学员提供他们期望遇到的真实情况的模拟的绝佳工具。
医疗的
谈到 AR 和 VR,在医疗和保健领域有很多潜在用途。 在医疗领域,AR和VR有一些主要且非常实用的应用。 其中包括帮助外科医生有效且准确地进行手术、改善健康状况以及向学生教授复杂的医学科目。 VR 在治疗疼痛、恐惧症和抑郁症方面具有有用的应用。 预计随着时间的推移,医疗和保健将继续融合AR和VR应用。 奥卡姆商业研究与咨询公司的一份报告支持这一点。
商业的
最后,也许同样重要的是 AR 和 VR 在商业领域的潜在用途。 商业领域可分为观光、电子商务、营销和电子学习。 增强现实可以帮助以一种全新的方式销售产品,例如帮助客户在甚至不试穿产品的情况下看到布料产品在他们身上的外观。 这在化妆品中也有潜力,女士们可以在她们的亲属身上看到给定化妆品的效果,而无需在皮肤上实际尝试。 AR 和 VR 还可以通过改变学习者在线课程的方式来彻底改变电子学习。
然而,即使有这些可能改变生活的应用,AR 和 VR 技术也面临着一些可能威胁到它们未来成功的严峻挑战。
增强现实和虚拟现实面临的挑战
每项技术在早期采用和引入过程中都面临许多障碍. 增强现实公司的技术处于同样的情况,似乎减缓了它们的采用和增长。
怀疑与怀疑
VR 和 AR 的应用仅涉及少数用例,例如尝试衣柜、眼镜和配件。 公众仍然对 AR 和 VR 可以有哪些其他应用持怀疑态度。 另一方面,人们一直怀疑 AR 和 VR 会对健康产生有害的副作用。 有报道称,众所周知,长时间使用 VR 会引起刺激、恶心和其他问题。 此外,目前尚不清楚谷歌眼镜等 AR 和 VR 设备会导致什么样的长期医疗并发症。
在使用增强现实和 VR 技术时,缺乏意识可能会导致对安全和隐私的担忧。 这些担忧只会助长怀疑,并在事件中延迟开发和采用的进度。
有限的内容
目前,印度很少有 AR 开发者有足够的动力将时间投入到 AR 和 VR 中,因此,很少有引人入胜的内容可以激发人们的兴趣。 可用于增强现实的内容包括 Instagram 和 Snapchat 等社交媒体网络中使用的游戏和过滤器。 创建可以对企业产生影响的优质内容是一项复杂而昂贵的冒险。
人身安全风险
由于使用 AR 和 VR 时的身临其境的体验,它们的使用可能会非常分散注意力。 这可能导致事故和人身伤害。 例如,当人们玩流行的 Pokemon Go 时,有很多人受伤的报告。
AR 和 VR 可以成为改变生活的技术,在现实生活中具有非常有用的应用。 然而,由于一些令人信服的挑战,他们的未来仍然不可预测。

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