虚拟现实和增强现实的复杂未来是什么
虚拟现实 虚拟现实为用户提供了一个完全身临其境的虚拟环境,在那里他们可以与虚拟环境中的对象进行交互,类似于现实世界中的对象。 VR 技术致力于涉及手势识别、传感器和嵌入式电子组件的想法。 VR 产品的一个很好的例子是 Google Cardboard。 VR 采用封闭式耳机,将用户置于虚拟世界中,他们可以观看正在发生的事情,为他们提供身临其境的体验,就好像您正在与虚拟世界进行文学互动。 增强现实 增强现实技术允许计算机生成的图像或数据覆盖现实世界中的物理对象。 它为用户提供了有关他们在现实世界中需要执行的任务的有用信息的重要来源。 您可以在显示器、传感器和嵌入式电子元件中找到 AR 的应用。 AR 的一个例子是智能眼镜。 虽然听起来难以置信, 增强现实开发 虚拟现实(AR/VR)已经存在了 30 多年。 这些技术首次应用于军用飞机领域,包括飞行员头戴式显示器、飞行模拟。 最近,AR/VR 在娱乐行业和游戏中找到了一席之地。 然而,高昂的开发成本、AR/VR设备的复杂性等挑战阻碍了该技术进入商业市场。 最近出现的低成本虚拟现实技术,如 Oculus Rift、HTC Vive 和索尼 PlayStation VR 和混合现实接口改变了 AR/VR 的格局。 很大程度上要归功于智能手机,这项技术已经发展起来,并且变得非常实惠,已经成为一项可行的商业投资。 然而,即使观察到显着增长,这些技术仍面临许多挑战。 增强现实和虚拟现实提供不同的用户体验,但目前以类似的方式提供。 最近的研究表明,很多人认为 AR/VR 将在五年内成为主流。 人们对这项技术如此感兴趣是有原因的。 人类是视觉动物,我们大脑中几乎三分之一的神经元专用于视觉。 这就解释了为什么像 VR 耳机这样的小工具对我们有如此深远的影响,因为它改变了我们对事物的可视化方式。 由于这种改变视觉的生动方式,多年来大多数人一直在猜测和预测这些技术将很快成为主流。 在不久的将来,增强现实/虚拟现实技术的最大驱动力可能是应用商店收入、广告和电子商务。 VR 的主要收入预计将来自游戏和娱乐领域。 AR/VR 最近的快速增长是由于消费者的兴趣和技术的采用。 几家公司已经善于认识到这些技术的潜力。 例如,三星电子、微软公司和 Oculus VR 目前正在开发头戴式显示器。 此外,NBC Universal、Turner Sports 和 20th Century Fox 等媒体公司正在尝试新格式以及制作 VR 游戏 未来的应用和用途 如果 AR/VR 行业在未来取得成功,它将在消费品、娱乐、航空航天和国防、医疗和商业领域得到大量应用。 娱乐和消费品 增强现实开发人员可以将无数应用程序用于消费品中的增强现实和虚拟现实。 在考虑 VR 时,第一个想到的好处是视频游戏。 但VR也将受益于体育、游戏和娱乐应用等领域。 AR/VR 的使用可以开辟购买和体验娱乐的新方式。 国防和航空航天 AR和VR在国防领域发挥了重要作用。 也许这个领域从 AR/VR 中获益更多,因为这项技术已经在国防领域使用了 25 年以上。 直到最近,其他领域才受到这些技术的影响。 AR...